2020-09-25 16:02:58 來源:金融投資報
9月25日,2020北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)在北京舉辦,網(wǎng)易伏羲實驗室負(fù)責(zé)人李仁杰受邀發(fā)表《AI讓游戲更美好》主題演講。
李仁杰表示,游戲絕不僅僅是一種交互娛樂方式,它還扮演著推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展、促進(jìn)商業(yè)模式革新的積極角色。例如,游戲推動了CPU、GPU等硬件發(fā)展,催生出包括直播在內(nèi)的新模式,同時也是很多新技術(shù)的應(yīng)用載體。
會上,李仁杰還分享了伏羲實驗室在形象、語言、動作、互動、開發(fā)效率、未成年人保護(hù)等方面的“AI+游戲”實際應(yīng)用案例。例如,制作一段15秒的游戲動畫視頻,一位資深技術(shù)美術(shù)需花費(fèi)2小時工時,而通過伏羲智能動畫平臺,AI只需3分鐘就能完成,節(jié)省97%時間,效率提升30倍。
“我非常期待我們的下一代,等他們長大的時候,他們看的、玩的、崇拜的不再是鋼鐵俠、蜘蛛俠,而是我們的《山海經(jīng)》、《封神榜》、《西游記》?!崩钊式鼙硎?,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)國家軟實力競爭的制高點,產(chǎn)值超過電競行業(yè),是文化和價值觀輸出的重要一環(huán)。在李仁杰看來,作為推動未來游戲發(fā)展的重要手段,AI技術(shù)不僅可以提高玩家體驗,提升游戲開發(fā)效率,還有利于推動我國文化產(chǎn)業(yè)出海,助力文化產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)彎道超車。
據(jù)介紹,網(wǎng)易伏羲實驗室成立于2017年9月,是國內(nèi)首家游戲人工智能研究機(jī)構(gòu),擁有國內(nèi)頂尖的虛擬人、圖像動畫、NLP技術(shù)團(tuán)隊。實驗室目前已經(jīng)發(fā)表國際頂會論文58篇,專利100余項,擁有頂尖科研水平。李仁杰表示,網(wǎng)易伏羲實驗室致力于通過人工智能技術(shù)在游戲中的研究與應(yīng)用,全面釋放創(chuàng)作者生產(chǎn)力,革新玩家體驗,通過人工智能點亮游戲的未來。
來源:https://www.jrtzb.com.cn/qiye/sh/202009/57910751.html
編輯:海洋